CRI JOLANTA - strona główna Produkty
O firmie CRI JOLANTA
Nowości
Informacje
Produkty
Katalog produktów
Instrukcje obsługi
Informacje techniczne
Informacje prasowe
Testy produktów
Usługi
Cenniki
Promocje
Serwis techniczny
Kontakt
Linki

Napisz do nas!

. .     

KATALOG DATA TRANSLATION

Data Translation

Frame grabber DT3152

Frame grabber DT3152

Monochromatyczny frame grabber dla komputerów PC z magistralą PCI, współpracujący z kamerami standardowymi (RS-170 i CCIR) i niestandardowymi.

 Charakterystyka   Opis techniczny   Wymagania sprzętowe   Oprogramowanie

DT3152 to frame-grabber z transmisją danych bezpośrednio do pamięci systemowej lub pamięci ekranu realizowaną w czasie rzeczywistym. Zapewnia możliwość wysokiej precyzji przetwarzania oraz udostępnia możliwość pozyskiwania obrazów o wielkości do 4 MB.
Gwarancja: 12 miesięcy.


Acrobat Reader Dla przeglądania ulotki pozyskaj Acrobat Reader
Opis techniczny frame grabbera DT3152 w języku angielskimDT3152.PDF - ulotka w języku angielskim

 

Charakterystyka.

DT3152 to frame-grabber dla magistrali PCI używający obwodów wejściowych typu Fidelity™ Input dla zapewnienia wysokiej precyzji oraz zmienno-zakresowego pozyskiwania obrazów. Dzięki zastosowaniu technologii Bus Master, DT3152 może przekazywać obrazy w sposób ciągły, w czasie rzeczywistym, bezpośrednio do pamięci ekranu (karty grafiki) dla wyświetlania obrazu na monitorze lub do pamięci systemowej dla zachowywania obrazu. Wsparcie programowe obejmuje biblioteki dla programistów Frame Grabber SDK™ (dla systemów  operacyjnych Windows 3.1x, Windows 95 lub Windows NT™) oraz oprogramowanie dla pozyskiwania obrazów DT Acquire™.

Wejście Fidelity™ dostarcza możliwość zmienno-zakresowego pozyskiwania obrazów o rozmiarach do 4 MB.
Ustawiane programowo taktowanie wejścia i rozdzielczość przestrzenna umożliwia używanie DT3152 z różnymi źródłami sygnału wideo, włączając w to standardowe urządzenia RS-170 lub CCIR oraz kamery wielkoformatowe, skanujące w ruchu oraz linijkowe.

Technologia PCI Bus Master dla przesyłania danych w czasie rzeczywistym i wyświetlania obrazu w czasie rzeczywistym.
Biorąc pod uwagę wysoką szybkość transmisji magistrali PCI (efektywnie do 75 MB/s), DT3152 może przesyłać nieograniczoną liczbę kolejnych ramek obrazu poprzez magistralę w czasie rzeczywistym. Tak więc, można przechowywać kolejne ramki obrazu w pamięci systemowej RAM, a ilość tych ramek jest jedynie ograniczona pojemnością dostępnej pamięci. To powoduje, że DT3152 jest idealny dla zastosowań w analizie ruchu oraz w analizie zmienności czasowej. Dodatkowo DT3152 oszczędza pieniądze, gdyż nie jest potrzebna pamięć frame-grabbera, ani zdolność wyświetlania przez niego obrazu.

Wysokoprecyzyjne przetwarzanie obrazów.
DT3152 został zaprojektowany specjalnie dla zastosowań naukowych i przemysłowych, w których to precyzja jest najważniejszym czynnikiem. Specjalne obwody zapewniają precyzyjne próbkowanie danych.

  • Digital Clock Sync™ dla słabych pikseli. Bardziej spójne taktowanie rodzi bardziej precyzyjne dane. System cyfrowej synchronizacji zegarowej (z dokładnością +/-4ns) jest więcej niż dwukrotnie lepszy od najlepszych obwodów wejściowych ze sprzężeniem fazowym. Pozwala to na niezakłócone operacje z urządzeniami posiadającymi wyjścia asynchroniczne i dostarczającymi tylko pojedynczych ramek obrazu, dzięki możliwości natychmiastowej synchronizacji z sygnałem wejściowym już przy pierwszej ramce. Dla dalszej redukcji efektu braku synchronizacji słabych pikseli, DT3152 umożliwia wykorzystywanie zegara pikseli kamery dla pozyskiwania obrazów.
  • Precyzyjne wejście dla pierwszorzędnej rozdzielczości w poziomach szarości. Precyzyjnie dostosowuje zakres wejścia do źródła sygnału wideo dla zmaksymalizowania efektywności przetwornika A/D. Niskoszumowy programowany wzmacniacz sygnału wejściowego, programowany ofset tego sygnału oraz programowany poziom odniesienia dla przetwornika A/D umożliwia digitalizację nawet bardzo wąskich zakresów sygnału wideo z pełną precyzją.
  • Sync Sentinel™ dla doskonałej kompatybilności z magnetowidami. Dla poprawienia pozyskiwania obrazów z magnetowidów, nawet w trybie pauzy, obwody frame-grabbera ignorują dodatkowe pulsy synchronizujące i wstawiają je tam, gdzie ich brakuje.
  • Analogowy system UltraSharp™ dla wyostrzania krawędzi. Bardzo szybkie obwody analogowe dostarczają wyostrzonych obrazów, nawet w przypadku urywających się przejść w poziomach szarości. 
Procesor komputera wolny dla przetwarzania obrazów.
Ponieważ urządzenia systemowe nie są pochłonięte transferem danych dzięki technologii Bus Master, procesor komputera jest wolny dla wykonywania szybkiego przetwarzania obrazów na podstawie pozyskanych danych. Można pozyskiwać następny obraz w czasie, gdy pierwszy jest jeszcze przetwarzany. To daje także mozliwość wykorzystania szybkiego postępu w dziedzinie komputerów klasy PC: dla zwiększenia wydajności posiadanego systemu przetwarzania obrazów wystarczy tylko przenieść frame-grabber do szybszego komputera PC.

Zewnętrzne wyzwalanie, wyjścia cyfrowe.
DT3152 akceptuje zewnętrzne wyzwalanie dla synchronizowania pozyskiwania obrazów ze zdarzeniem zewnętrznym. Osiem wyjść cyfrowych umożliwiają kontrolowanie lub uruchamianie urządzeń zewnętrznych.

Łatwy w instalacji: Plug'n'Play.
DT3152 obsługuje operacje Plug'n'Play w środowisku Microsoft Windows. Wystarczy tylko włożyć płytę frame-grabbera do wolnego złącza PCI i już zrobione - bez ustawień zworek, bez rozwiązywania konfliktów sprzętowych i bez instalacyjnego bólu głowy. Rejestry DT3152 zawierają informacje o adresach, przerwaniach i wymaganiach operacyjnych, dzięki czemu BIOS komputera może automatycznie przeprowadzić proces instalacji.

Obsługa programowa Windows 3.x, Windows 95 i Windows NT.
DT-Open LayersDla programistów dostępne są biblioteki procedur Frame Grabber SDK dla środowiska Windows 3.x oraz 32-bit Frame Grabber SDK dla Windows 95 i Windows NT. Oprogramowanie to bazuje na technologii i sterowniku DT-Open Layers dla DT3152 

PODSUMOWANIE.

  • Wejścia wideo: 4 wejścia monochromatyczne; 8-bitowe piksele; kompatybilne z RS-170/NTSC, CCIR/PAL oraz z sygnałami skanowania zmiennozakresowego.
  • Programowanie: zegar taktujący pozyskiwanie (od 1 kHz do 20 MHz), synchronizacja źródła, rozdzielczość przestrzenna (4-4096 pikseli na linię i 1-4096 linii na ramkę - maksymalnie 4M pikseli), przeplot/bez przeplotu, połączenie ac/dc, wzmocnienie sygnału wejściowego, ofset sygnału wejściowego, poziom odniesienia dla przetwornika A/D, przełącznikowy filtr chrominancyjny, współczynnik zniekształcenia geometrycznego.
  • Przetwarzanie: wejściowa tablica LUT 256 x 8-bit; zewnętrzny procesor połączony poprzez port DT-Connector lub poprzez magistralę PCI w trybie pracy Bus Master.
  • Pamięć: nie posiada pamięci własnej; dla przechowywania obrazów używa pamięci RAM komputera.
  • Wyświetlanie obrazu wideo: nie posiada karty grafiki; dla wyświetlania obrazu używa karty grafiki komputera.
 

Dane techniczne frame grabbera DT3152


Schemat blokowy frame-grabbera DT3152

WEJŚCIE WIDEO

  • Kompatybilne sygnały wideo:

  • RS-170/NTSC (wejście 60 Hz), CCIR/PAL (wejście 50 Hz), skanowane zmiennozakresowe, asynchroniczne lub użytkownika, ustawiane programowo.
  • Wejście:

  • 4 wejścia monochromatyczne, bez przeplotu i z przeplotem (startujące od ramki parzystej lub nieparzystej lub od następnej ramki), ustawiane programowo; połączenie ac (operacje na połączeniu dc dostępne tylko dla jednego kanału); programowo wybieralny przełącznikowy filtr chrominancyjny 3.58 MHz (60 Hz) lub 4.43 MHz (50 Hz).
    Zakresy wejść: ustawiane od 0-0.06 V do 0-3.04 V;
    Programowalne wzmocnienia: od 0.5 do 16, kombinacja programowanego wzmacniacza sygnału wejściowego (wzmocnienie 0.5, 1, 2 i 4) oraz poziomu odniesienia dla przetwornika A/D (kontrolowanego przez 8-bitowy przetwornik DAC);
    Programowalny ofset: +/-1.07 V wybierany z dokładnością 8.4 mV (kontrolowany przez 8-bitowy przetwornik DAC).
  • Rozdzielczość:

  • Poziomy szarości: 256 (8 bitów);
    Przestrzeń: Programowalna, 4-4096 pikseli na linii obrazu (musi być wielokrotnością 4) i 1-4096 linii na ramkę, maksymalnie 4M pikseli w całości.
  • Dokładność:

  • Nieliniowość całkowita: +/-0.5 LSB.
    Poziom szumów: 0.4 LSB.
  • Częstotliwość pozyskiwania piksela:

  • 0-20 MHz.
  • Współczynnik zniekształcenia:

  • Programowalny, uzależniony od formatu wejściowego obrazu wideo. 
  • Zewnętrzne wyzwalanie:

  • Rozpoczyna pozyskiwanie ramki obrazu, synchronizuje pozyskiwanie ze zdarzeniami zewnętrznymi;
    Elektrycznie: czułe zbocze (programowo wybieralne - uaktywnienie na zbocze wznoszące lub opadające), poziomy TTL, stan 1 obciążenie TTL do +5 V, terminowane opornikami 22 kOhm.
  • Wybór synchronizacji:

  • Sygnał synchronizujący może być uzyskane z jednego spośród czterech źródeł lub może być pobrany z niezależnych wejść poziomego i pionowego;
    Obwód synchronizujący Sentinel™: obwód ten automatycznie wstawia pionowe lub poziome sygnały synchronizujące, jeżeli jeden z nich nie został wykryty na wybranym kanale synchronizującym, w prowadza także sygnały synchronizujące po ustawionej przez użytkownika ilości minionych pionowych lub poziomych okresów czasowych, programowo udostępniane;
    Poziom detekcji sygnału synchronizującego: programowo wybieralny 50, 75, 100 lub 125 mV.
  • Zewnętrzny zegar piksela:

  • Minimum 200 mV peak-to-peak; 0 - 20 MHz; z terminacją 75 Ohm. 
  • Wewnętrzny zegar piksela:

  • Programowalny od 1 kHz do 20 MHz, z rozdzielczością częstotliwościową 0.25 %;
    Niestabilność piksela: typowo +/-2.5 ns, maksymalnie +/-4.0 ns.
  • Tryby synchronizacji:

  • Sygnał synchronizacji poziomej i pionowej z zewnętrznego źródła sygnału wideo lub sygnał synchronizacji poziomej i pionowej generowany przez układy frame-grabbera (płyta frame grabbera pracuje w trybie sync master).
PRZETWARZANIE NA PŁYCIE FRAME-GRABBERA
  • LUT:

  • Jedna tablica wejściowa LUT 256 x 8-bit dla przetwarzania w czasie rzeczywistym.
  • Obszar roboczy:

  • Definiuje prostokątne okno na obrazach wysyłanych do pamięci ekranu lub pamięci systemowej, w którym to dane będą przesyłane; piksele poza tym oknem są ignorowane.
  • Skalowanie:

  • Skaluje obrazy poprzez pomijanie pikseli lub linii lub obu jednocześnie; użyteczne dla redukowania rozmiaru obrazu wyświetlanego w oknie w środowisku Windows; skalowanie wybierane programowo od co drugiej linii/piksela (1/2) do co szesnastej (1/16); skalowanie linii i pikseli wybierane jest niezależnie.
PAMIĘĆ
  • Na płycie frame-grabbera nie ma żadnej pamięci; dla zachowywania obrazów wykorzystywana jest pamięć systemowa RAM komputera PC; ilość zachowanych kolejnych ramek obrazu wideo w czasie rzeczywistym jest zależna od pojemności dostępnej pamięci systemowej komputera PC. 
SZYBKOŚĆ TRANSFERU OBRAZU WIDEO
  • Maksymalnie 85 MB/s do pamięci systemowej RAM komputera PC; dane obrazu są przekazywane podczas pozyskiwania obrazu do pamięci systemowej w czasie rzeczywistym - dane są gotowe do wykorzystania natychmiast po zakończeniu okresu trwania ramki obrazu.
KARTA GRAFIKI
  • Dla wyświetlania obrazu wideo na ekranie monitora wykorzystywana jest karta grafiki komputera. Dla zapewnienia wyświetlania w czasie rzeczywistym (25 lub 30 ramek na sekundę) wymagana jest karta grafiki komputera PCI kompatybilna z systemem DCI (Display Control Interface). Karty grafiki, które nie spełniają tego wymagania i wyświetlają obrazy barwne z paletą 256 barw, mogą zapewnić wydajność tylko zbliżoną do czasu rzeczywistego. Dla wszystkich innych kart szybkość wyświetlania jest znacznie obniżona.
  • Tablica LUT palety barw:

  • Dla odwzorowywania poziomów szarości na paletę barw używaną przez środowisko Windows używana jest 8-bitowa tablica LUT.
WYJŚCIA CYFROWE
  • Osiem ogólnego przeznaczenia programowalne wyjścia cyfrowe.

  • Elektrycznie: poziomy TTL, 2 obciążenia TTL.
OGÓLNE
  • Interfejs:

  • Magistrala PCI; może pracować w trybie Bus Master; obsługuje tryb transferu typu burst do pamięci systemowej komputera PC lub do pamięci karty grafiki PCI.
    Rejestry: mapowane w obszar pamięci systemowej komputera.
    Przerwanie: jednopoziomowe przerwanie do kontrolera przerwań PCI; źródło: skompletowane pole parzyste, skompletowane pole nieparzyste.
  • Kompatybilne kable:

  • EP306; jeden jest wymagany dla obługi wejść wideo; drugi kabel EP306 przystosowuje wyjścia cyfrowe i wejścia synchronizujące.
  • Złącza łączące:

  • Wejście wideo, wyjście wideo: AMP 747953-1 lub równoważne (25-pinowe żeńskie złącze D-shell). 
  • Rekomendowany sprzęt komputerowy:

  • Patrz wymagania sprzętowe.
  • Wymagania zasilania:

  • +5V @ 2A typowe, +12V @ 150mA typowe, -12V @ 100mA. 
  • Fizyczne:

  • Wymiary: Płyta dla magistrali PCI, 17.5W x 10.7H cm (6.875" x 4.2");
    Ciężar: TBD;
    Temperatura: użytkowania: 0 - 50oC; przechowywania: -25 - 70oC;
    Wilgotność względna: do 90%, nieskondensowana.
ZŁĄCZA
Opis złącza wejść wideoOpis złącza różnych wyjść
GWARANCJA
  • 1 rok.
 

Wymagania sprzętowe.

Dla użycia frame-grabbera DT3152 niezbędny jest następujący sprzęt:
  • Komputer kompatybilny z IBM PC AT z magistralą PCI, procesorem Pentium, Pentium Pro, Pentium II lub lepszym, z kompatybilnym kontrolerem interfejsu PCI-do-pamięci (niektóre wcześniejsze płyty główne Pentium m.in. Pentium 60 MHz nie posiadały takiego interfejsu).
  • Co najmniej jeden dostępny slot magistrali PCI.
  • Co najmniej 8 MB pamięci operacyjnej RAM (więcej jest wymagane dla pozyskiwania wielu obrazów; obrazy wymagają nawet do 16 MB każdy).
  • Co najmniej jedna stacja dysków elastycznych 3.5" o pojemności 1.44 MB.
  • Dla zapewnienia wyświetlania obrazu wideo w czasie rzeczywistym, wymagana jest karta grafiki dla magistrali PCI kompatybilna z systemem DCI. Karty grafiki niekompatybilne z systemem DCI i pracujące w trybie graficznym co najmniej z paletą 256 barw też mogą być używane, jednak mogą one osiągać szybkość wyświetlania obrazu zbliżoną do czasu rzeczywistego.
 

Oprogramowanie.

Dla współpracy z frame-grabberem DT3152 dostępne jest następujące oprogramowanie:
  • HLImage++ 98

  • Oprogramowanie dla systemu operacyjnego Microsoft Windows dostarczające możliwości analizy, przetwarzania, rozpoznawania i pomiarów obrazów oraz elementów tych obrazów.
  • NeuroCheck

  • Najnowsza wersja oprogramowania dla analizy, przetwarzania, rozpoznawania i pomiarów obrazów. Umożliwia tworzenie aplikacji dla specyficznych zastosowań bez pisania kodu źródłowego.
  • Frame Grabber SDK

  • Biblioteki dla programistów z funkcjami obsługi frame-grabbera dla systemów operacyjnych Microsoft Windows 3.x, Windows 95 i Windows NT, kompatybilne z językiem programowania Microsoft Visual C++.
  • DT-Active Open Layers

  • Sterownik ActiveX dla translacji danych dla frame grabberów serii Mach dla wykorzystania ich w graficznych środowiskach programistycznych, takich jak MS Visual Basic lub MS Visual C++.
 


Windows jest znakiem handlowym Microsoft Corp, OS/2 jest znakiem handlowym IBM. Wszystkie inne znaki firmowe i nazwy produktów są znakami handlowymi lub zastrzeżonymi znakami handlowymi odpowiednich firm. Specyfikacje przedstawione w tym dokumencie mogą bez uprzedzenia ulec zmianie. Emblemat Energy Star nie oznacza wyróżnienia przez EPA żadnej konkretnej firmy ani produktu.



Wszystkie pytania i komentarze do tej strony prosimy kierować do criadmin@crijolanta.com.pl
Copyright (C) CRI JOLANTA. Ostatnia modyfikacja: 15.06.1999.