|
. . |
KATALOG DATA TRANSLATION
|
Frame grabber DT3157
Pierwszy przemysłowy, tylko cyfrowy frame-grabber dla komputerów z magistralą
PCI, współpracujący z kamerami cyfrowymi.
|
Charakterystyka
Opis techniczny Wymagania
sprzętowe Oprogramowanie |
|
DT3157 to w pełni cyfrowy frame-grabber z transmisją danych bezpośrednio
do pamięci systemowej lub pamięci ekranu realizowaną w czasie rzeczywistym.
Nie zawiera zbędnych układów analogowych. Zapewnia możliwość wysokiej precyzji
przetwarzania oraz pozyskiwanie obrazów o wielkości do 4 MB.
Gwarancja: 12 miesięcy.
|
|
|
|
Dla przeglądania ulotki pozyskaj Acrobat
Reader
DT3157.PDF
- ulotka w języku angielskim |
|
|
|
Charakterystyka.
DT3157 to pierwszy frame-grabber przeznaczony wyłącznie do współpracy z
kamerami cyfrowymi, zarazem najtańszym i najprostszym dla instalacji na
magistrali PCI. Jest kompatybilny z jednokanałowymi 8 - 16-bitowymi kamerami
oraz z kamerami dwukanałowymi 8-bitowymi (format Kodak), z częstotliwością
taktowania piksela do 20 MHz. Jako członek rodziny MACH, dzięki zastosowaniu
technologii Bus Master, DT3157 może przekazywać obrazy w sposób ciągły,
w czasie rzeczywistym, bezpośrednio do pamięci ekranu (karty grafiki) dla
wyświetlania obrazu na monitorze lub do pamięci systemowej dla zachowywania
obrazu. Wsparcie programowe obejmuje biblioteki dla
programistów Frame Grabber SDK (dla systemów operacyjnych Windows 95 lub
Windows NT) oraz oprogramowanie dla pozyskiwania obrazów DT Acquire.
Pierwszy frame-grabber zaprojektowany specjalnie dla wejścia cyfrowego.
W przeciwieństwie do innych frame-grabberów posiadających wejściowe
obwody cyfrowe dodane do projektu analogowego, DT3157 został zaprojektowany
specjalnie dla cyfrowych źródeł sygnału wideo. To daje dwie szczególne
zalety. Pierwsza to to, że frame-grabber mniej kosztuje, gdyż nie zawiera
niepotrzebnych elementów analogowych. Druga to to, że podłączanie sprzętu
jest uproszczone, gdyż nie ma dodatkowych pinów, jumperów lub też sygnałów,
które należałoby brać pod uwagę.
Łatwe łączenie z kamerami.
DT3157 używa zmodyfikowanej wersji 68-pinowego złącza w standardzie
AIA, tak więc dla połączenia kamery używającej tego standardu można użyć
standardowego kabla, bez konieczności kupowania lub tworzenia drogich kabli
użytkowych. Dla innych kamer, które nie zaimplementowały jeszcze standardu
AIA, firma Data Translation dostarcza opcjonalne kable. Dodatkowo, oprogramowanie
frame-grabbera zawiera zestaw zbiorów dla poszerzania listy kamer współpracujących.
Elastyczne wykończenie cyfrowe.
DT3157 posiada niezwykle elastyczne wykończenie, tak, że jest kompatybilny
z dużą większością dostępnych obecnie kamer cyfrowych. W trybie jednokanałowym
może pozyskiwać obrazy do 4096 pikseli na linię i 4096 linii na ramkę (maksymalnie
4M pikseli), a w trybie dwukanałowym do 1024 pikseli na linię i 1024 linii
na ramkę. Maksymalna szybkość przesyłania danych wynosi 40 MB/s. W pełni
są obsługiwane rozdzielczości piksela w poziomach szarości: 8, 10, 12,
14 i 16 bitów. Dodatkowo, obsługiwane są obydwa tryby pracy: jednokanałowy
i dwukanałowy (format Kodak kamer 8-bitowych).
Wysokowydajny transfer danych i wyświetlanie obrazów.
DT3157 stosuje architekturę serii MACH dla wyświetlania obrazów na
ekranie w czasie rzeczywistym. Obrazy są przesyłane w czasie rzeczywistym
z frame-grabbera bezpośrednio do pamięci systemowej komputera lub do pamięci
karty grafiki. Tak więc, można przechowywać kolejne ramki obrazu w pamięci
systemowej RAM, a ilość tych ramek jest jedynie ograniczona pojemnością
dostępnej pamięci. Poprzez użycie niezależnej karty grafiki VGA, istnieje
swoboda jej wyboru dla zapewnienia spełnienia specyficznych wymagań aplikacji.
Zoptymalizowany dla przetwarzania obrazów na bazie procesora komputera
DT3157 jest kartą typu PCI Bus Master, tak więc może pozyskiwać i przekazywać
obrazy do pamięci systemowej komputera tak szybko jak dane są przekazywane
do frame-grabbera. Najważniejsze jest jednak to, że dzięki transferowi
danych w oparciu o technikę Bus Master, transfer danych następuje bez zajmowania
procesora komputera pozostawiając go dostępnym dla przetwarzania obrazu
lub wykonywania innych zadań. Właśnie ta kombinacja transferu danych w
czasie rzeczywistym z nie zajmowaniem procesora czyni DT3157 idealnym dla
przetwarzania obrazów na bazie procesora komputera. Z szybkim procesorem,
takim jak Pentium lub Pentium Pro, i 32-bitowym systemem operacyjnym, przetwarzanie
obrazów na bazie procesora komputera jest dużo tańszą alternatywą w stosunku
do rozwiązań bazujących na systemach DSP i ASIC.
Tryby wejść.
DT3157 jest kompatybilny z jedno- i dwukanałowymi kamerami. Szybkość
pozyskiwania i transferu frame-grabbera jest zależna od liczby kanałów
wejściowych oraz od rozdzielczości bitowej piksela kamery.
Łatwy w instalacji: Plug'n'Play.
Instalacja DT3157 jest bardzo prosta. Wystarczy tylko włożyć płytę
frame-grabbera do wolnego złącza PCI i już zrobione. DT3157 obsługuje operacje
Plug'n'Play w środowisku Microsoft Windows. Rejestry frame-grabbera zawierają
informacje o adresach portów, przerwaniu oraz o wymaganych operacjach tak,
że BIOS komputera PC może automatycznie wykonać instalację.
Niezależne sprzętowo oprogramowanie dla OEM'ów i użytkowników końcowych.
Frame-grabber
DT3157 jest wspierany przez biblioteki oprogramowania dla programistów
Frame Grabber SDK for Windows NT and Windows 95 zgodne z technologią i
sterownikami DT-Open Layers. Te biblioteki funkcji dla programistów są
sprzętowo niezależne, czyli mogą obsługiwać różne frame-grabbery firmy
Data Translation poprzez pojedynczy interfejs wywołań w języku C. To zabezpiecza
wcześniejsze oprogramowanie przed przyszłymi inwestycjami związanymi ze
zmianami lub uaktualnieniami sprzętu dla pozyskiwania obrazów. Kiedy jest
instalowany nowy sprzęt Data Translation, wystarczające zainstalowanie
towarzyszącego mu drajwera i automatycznie zostają dodane zalety nowej
płyty do istniejącej już aplikacji. To jest prostota.
PODSUMOWANIE.
-
Wejścia wideo: 2 wejściowe kanały cyfrowe; tryb wejścia kanału pojedynczego:
od 8 do 16 bitów; tryb wejścia kanału podwójnego: format Kodak, 8 bitów
każdy kanał.
-
Programowanie: zegar taktujący pozyskiwanie (od 1 kHz do 20 MHz),
rozdzielczość przestrzenna (4-4096 pikseli na linię i 1-4096 linii na ramkę
- maksymalnie 4M pikseli - w trybie kanału pojedynczego lub 16-1024 pikseli
na linię i 2-1024 linii na ramkę w trybie kanału podwójnego), częstotliwość
wyjściowa piksela (od 1 kHz do 40 MHz).
-
Przetwarzanie: dwie tablice wejściowe LUT 64K x 16-bit.
-
Pamięć: nie posiada pamięci własnej; dla przechowywania obrazów
używa pamięci RAM komputera.
-
Wyświetlanie obrazu wideo: nie posiada karty grafiki; dla wyświetlania
obrazu używa karty grafiki komputera.
Dane techniczne
frame grabbera DT3157
Schemat blokowy frame-grabbera
DT3157
WEJŚCIE CYFROWE WIDEO
-
Kanały wejściowe
8-bitowe cyfrowe wideo - dwa wejścia równoległe; dla wyjścia z jednokanałowej
kamery używany jest tylko jeden kanał; drugie wyjście jest używane dla
dwukanałowych kamer zgodnych z dwukanałowym formatem Kodak;
8-16-bitowe cyfrowe wideo - pojedynczy kanał
-
Rozdzielczość:
Poziomy szarości: od 256 (8 bitów) do 65536 (16 bitów);
Przestrzeń: programowalna; pojedynczy kanał: 4-4094 pikseli
na linię (musi być wielokrotność 4) i 1-4096 linii na ramkę - maksymalnie
do 4M pikseli; podwójny kanał: 16-1024 pikseli na linię (musi być wielokrotność
4) i 2-1024 linii na ramkę.
-
Częstotliwość pozyskiwania piksela:
0-20 MHz na kanał.
-
Zewnętrzne wyzwalanie:
Rozpoczyna pozyskiwanie ramki obrazu, synchronizuje pozyskiwanie ze
zdarzeniami zewnętrznymi;
Elektrycznie: czułe zbocze (programowo wybieralne - uaktywnienie
na zbocze wznoszące lub opadające), poziomy TTL, stan 1 obciążenie TTL
do +5 V, terminowane opornikami 22 kOhm.
-
Synchronizacja:
Sygnał synchronizujący poziomy i pionowy jest pobierany z zewnętrznego
źródła sygnału.
INTERFEJS I/O KAMERY
-
Sygnały ze źródła wejściowego (z kamery):
Wejście zegara taktującego piksele: - 020 MHz; RS-422;
Synchronizacja pozioma (start linii): RS-422;
Synchronizacja pionowa (start ramki): RS-422.
-
Signały z frame-grabbera:
Zegar taktujący piksele: programowane przez uzytkownika od 1kHz
do 40 MHz; RS-422;
Synchronizacja pozioma (start linii): RS-422;
Synchronizacja pionowa (start ramki): RS-422;
Sterowanie naświetlaniem: programowany puls wyjściowy; szerokość
pulsu z zakresu od 82 ľs do 1.34 s; może być wyzwalane sprzętowo lub programowo;
RS-422;
Reset: programowalny sygnał wyjścia cyfrowego (stan niski lub
wysoki) dla resetowania urządzenia wejściowego; RS-422.
PRZETWARZANIE NA PŁYCIE FRAME-GRABBERA
-
LUT:
Dwie tablice wejściowe LUT 256 x 16-bit dla przetwarzania w czasie
rzeczywistym.
-
Obszar roboczy
Definiuje prostokątne okno na obrazach wysyłanych do pamięci ekranu
lub pamięci systemowej, w którym to dane będą przesyłane; piksele poza
tym oknem są ignorowane.
-
Skalowanie
Skaluje obrazy poprzez pomijanie pikseli lub linii lub obu jednocześnie;
użyteczne dla redukowania rozmiaru obrazu wyświetlanego w oknie w środowisku
Windows; skalowanie wybierane programowo od co drugiej linii/piksela (1/2)
do co szesnastej (1/16); skalowanie linii i pikseli wybierane jest niezależnie.
PAMIĘĆ
-
Na płycie frame-grabbera nie ma żadnej pamięci; dla zachowywania obrazów
wykorzystywana jest pamięć systemowa RAM komputera PC; ilość zachowanych
kolejnych ramek obrazu wideo w czasie rzeczywistym jest zależna od pojemności
dostępnej pamięci systemowej komputera PC.
SZYBKOŚĆ TRANSFERU OBRAZU WIDEO
-
Obrazy są pozyskiwane tak szybko, jak pozwala na to urządzenie dostarczają
obraz wideo. Maksymalnie 45 MB/s do pamięci systemowej RAM komputera PC;
dane obrazu są przekazywane podczas pozyskiwania obrazu do pamięci systemowej
w czasie rzeczywistym - dane są gotowe do wykorzystania natychmiast po
zakończeniu okresu trwania ramki obrazu.
KARTA GRAFIKI
-
Dla wyświetlania obrazu wideo używana jest karta grafiki komputera i ekran
monitora. Podgląd obrazu wyświetlany jest w 256 poziomach szarości. Jeżeli
rozdzielczość barwna piksela jest większa niż 8 bitów, to poziomy szarości
pikseli są mapowane podczas wyświetlania za pomocą tablicy LUT do rozdzielczości
8 bitów. Mapowanie jest programowane przez użytkownika. Należy zwrócić
uwagę, że mapowanie odbywa się tylko dla podglądu żywego obrazu wideo.
Obrazy przesyłane bezpośrednio do pamięci systemowej komputera zachowują
swoją pierwotną rozdzielczość barwną pikseli.
WEJŚCIA/WYJŚCIA CYFROWE
-
Osiem ogólnego przeznaczenia programowalne dwukierunkowe wejścia/wyjścia
cyfrowe.
Elektrycznie: poziomy TTL, 7 obciążenia TTL.
OGÓLNE
-
Interfejs:
Magistrala PCI; może pracować w trybie Bus Master; obsługuje tryb transferu
typu burst do pamięci systemowej komputera PC lub do pamięci karty grafiki
PCI.
Rejestry: mapowane w obszar pamięci systemowej komputera.
Przerwanie: jednopoziomowe przerwanie do kontrolera przerwań
PCI; źródło: skompletowane pole parzyste, skompletowane pole nieparzyste.
-
Złącza/okablowanie:
Używa 68-pinowe złącze SCSI-2; ocjonalne kable zależne są od producenta
cyfrowych kamer.
Złącza: złącze AMP SCSI 2 część numer: 749109, Oprawa złącza
AMP SCSI 2 część numer: 750752
-
Rekomendowany sprzęt komputerowy:
Patrz wymagania sprzętowe.
-
Wymagania zasilania:
+5V @ 1.2A typowe.
-
Fizyczne:
Wymiary: Płyta dla magistrali PCI, 17.5W x 10.7H cm (6.875"
x 4.2");
Ciężar: 130 g;
Temperatura: użytkowania: 0 - 50oC; przechowywania:
-25 - 70oC;
Wilgotność względna: do 90%, nieskondensowana.
ZŁĄCZA
Złącze wideo
GWARANCJA
Wymagania sprzętowe.
Dla użycia frame-grabbera DT3157 niezbędny jest następujący sprzęt:
-
Komputer kompatybilny z IBM PC AT z magistralą PCI, procesorem Pentium
lub lepszym taktowanym zegarem minimum 120 MHz.
-
Płyta główna z obsługą chipset'u Triton (lub lepszego), z kompatybilnym
kontrolerem interfejsu PCI-do-pamięci (niektóre wcześniejsze płyty główne
Pentium m.in. Pentium 60 MHz nie posiadały takiego interfejsu).
-
Co najmniej jeden dostępny slot magistrali PCI.
-
Co najmniej 16 MB pamięci operacyjnej RAM (dla systemu operacyjnego Windows
NT co najmniej 24 MB); więcej jest wymagane dla pozyskiwania wielu obrazów.
-
System operacyjny Windows 95 lub Windows NT.
-
Co najmniej jedna stacja dysków elastycznych 3.5" o pojemności 1.44 MB.
Oprogramowanie.
Dla współpracy z frame-grabberem DT3157 dostępne jest następujące oprogramowanie:
-
HLImage++ 98
Oprogramowanie dla systemu operacyjnego Microsoft Windows dostarczające
możliwości analizy, przetwarzania, rozpoznawania i pomiarów obrazów oraz
elementów tych obrazów.
-
NeuroCheck
Najnowsza wersja oprogramowania dla analizy, przetwarzania, rozpoznawania
i pomiarów obrazów. Umożliwia tworzenie aplikacji dla specyficznych zastosowań
bez pisania kodu źródłowego.
-
Frame Grabber SDK
Biblioteki dla programistów z funkcjami obsługi frame-grabbera dla
systemów operacyjnych Microsoft Windows 3.x, Windows 95 i Windows NT, kompatybilne
z językiem programowania Microsoft Visual C++.
-
DT-Active Open Layers
Sterownik ActiveX dla translacji danych dla frame grabberów serii Mach
dla wykorzystania ich w graficznych środowiskach programistycznych, takich
jak MS Visual Basic lub MS Visual C++.
Windows jest znakiem handlowym
Microsoft Corp, OS/2 jest znakiem handlowym IBM. Wszystkie inne znaki firmowe
i nazwy produktów są znakami handlowymi lub zastrzeżonymi znakami handlowymi
odpowiednich firm. Specyfikacje przedstawione w tym dokumencie mogą bez
uprzedzenia ulec zmianie. Emblemat Energy Star nie oznacza wyróżnienia
przez EPA żadnej konkretnej firmy ani produktu. |