CRI JOLANTA - strona główna Produkty
O firmie CRI JOLANTA
Nowości
Informacje
Produkty
Katalog produktów
Instrukcje obsługi
Informacje techniczne
Informacje prasowe
Testy produktów
Usługi
Cenniki
Promocje
Serwis techniczny
Kontakt
Linki

Napisz do nas!

. .     

KATALOG DATA TRANSLATION

Data Translation

Frame grabber DT3154

Frame grabber DT3154 Nowość

Tani frame-grabber dla komputerów PC z magistralą PCI, przeznaczony do pozyskiwania barwnych obrazów ze źródła sygnału wideo RGB.

 Charakterystyka   Opis techniczny   Wymagania sprzętowe   Oprogramowanie

DT3154 to elastyczny, tani, kolorowy frame-grabber RGB z transmisją danych bezpośrednio do pamięci systemowej lub pamięci ekranu realizowaną w czasie rzeczywistym. Obsługuje wejściowy sygnał wideo RGB.
Gwarancja: 12 miesięcy.


Acrobat Reader Dla przeglądania ulotki pozyskaj Acrobat Reader
Opis techniczny frame grabbera DT3154 w języku angielskimDT3154.PDF - ulotka w języku angielskim

 

Charakterystyka.

DT3154 to elastyczny, tani, kolorowy frame-grabber RGB zaprojektowany dla magistrali PCI. Płyta może obsługiwać wejściowy sygnał wideo typu NTSC RGB lub CCIR RGB oraz może działać jako sync master z kompatybilnymi kamerami. Jako członek serii MACH™ obsługuje tryb transmisji danych PCI Bus Master, dzięki czemu posiada zdolność transferu obrazów do pamięci systemowej w czasie rzeczywistym. Wsparcie programowe obejmuje biblioteki dla programistów Frame Grabber SDK™ (dla systemów operacyjnych Windows 3.1x, Windows 95 lub Windows NT™) oraz oprogramowanie dla pozyskiwania obrazów DT Acquire™.

24-bitowy format True Color — Wszystko na magistrali PCI.
DT3154 pozyskuje 24-bitowe obrazy RGB w formatach NTSC i PAL i przekazuje dane bezpośrednio do magistrali PCI. Może także pozyskiwać do pamięci systemowej wielokrotne i jednoczesne monochromatyczne obrazy.

Dodana elastyczność dopasowania do kamer.
W przeciwieństwie do innych tanich kolorowych frame-grabberów RGB, DT3154 posiada wyjście synchronizujące typu composite umożliwiające podłączenie i synchronizację wielu kamer tak, że nie ma utraty ramek obrazów podczas przełączania pomiędzy źródłami obrazu wideo. DT3154 posiada dwa multipleksowane wejścia RGB umożliwiające jednoczesne podłączenie dwóch kamer lub innych źródeł sygnału wideo. Dodatkowy tryb pracy wejścia umożliwia podłączenie trzech monochromatycznych kamer wideo lub jednej dwukanałowej progresywnie skanującej kamery (np. Sony XC7500 lub XC8500).

Skaler na płycie frame-grabbera
DT3154 posiada wysokowydajny skaler, który umożliwia skalowanie obrazu w zakresie od 100% do 1% przy wykorzystaniu interpolacji fazowej, umożliwiając użytkownikom oglądanie małych obrazów w najdrobniejszych szczegółach.

Sync Sentinel™ dla doskonałej kompatybilności z magnetowidami.
Dla poprawienia pozyskiwania obrazów z magnetowidów, nawet w trybie pauzy, obwody frame-grabbera ignorują dodatkowe pulsy synchronizujące i wstawiają je tam, gdzie ich brakuje.

Wysokowydajny transfer danych i wyświetlanie obrazu wideo.
DT3154 wprowadza wiodącą w przemyśle architekturę serii MACH dla wyświetlania obrazu w czasie rzeczywistym. Obrazy są przenoszone w czasie rzeczywistym z frame-grabbera bezpośrednio do pamięci systemowej komputera. Dzięki zastosowaniu standardu DirectDraw (DDI) wbudowanego w system operacyjny Windows NT i Windows 95, można wyświetlać żywy obraz wideo w nie-destrukcyjne nakładane okna bez konieczności posiadania karty grafiki na płycie frame-grabbera. Poprzez użycie niezależnej karty grafiki istnieje swoboda wyboru takiej karty grafiki, która spełnia szczególne wymagania dla potrzeb konkretnego zastosowania.

Zoptymalizowany dla przetwarzania obrazów na bazie procesora komputera.
DT3154 jest kartą typu PCI Bus Master, tak więc może pozyskiwać i przekazywać obrazy do pamięci systemowej komputera tak szybko jak dane są przekazywane do frame-grabbera. Najważniejsze jest jednak to, że dzięki transferowi danych w oparciu o technikę Bus Master, transfer danych następuje bez zajmowania procesora komputera pozostawiając go dostępnym dla przetwarzania obrazu lub wykonywania innych zadań. Właśnie ta kombinacja transferu danych w czasie rzeczywistym z nie zajmowaniem procesora czyni DT3154 idealnym dla przetwarzania obrazów na bazie procesora komputera. Z szybkim procesorem, takim jak Pentium, i 32-bitowym systemem operacyjnym, przetwarzanie obrazów na bazie procesora komputera jest dużo tańszą alternatywą w stosunku do rozwiązań bazujących na systemach DSP i ASIC.

Elastyczność wejść DT3154.
DT3154 został zaprojektowany z myślą o łatwości użytkowania oraz elastyczności wejść. DT3154 posiada dwa wejścia RGB, które umożliwiają indywidualne podłączenie dwóch kamer RGB. W dodatkowym trybie pracy wejść może obsługiwać do trzech monochromatycznych kamer lub jedną dwukanałową kamerę ze skanowaniem progresywnym.

Niezależne sprzętowo oprogramowanie dla OEM'ów i użytkowników końcowych.
DT-Open LayersFrame-grabber DT3154 jest wspierany przez biblioteki dla programistów Frame Grabber SDK™ for Windows NT and Windows 95 kompatybilne z DT-Open Layers. Te biblioteki funkcji dla programistów są sprzętowo niezależne, czyli mogą obsługiwać różne frame-grabbery firmy Data Translation poprzez pojedynczy interfejs wywołań w języku C. To zabezpiecza wcześniejsze oprogramowanie przed przyszłymi inwestycjami związanymi ze zmianami lub uaktualnieniami sprzętu dla pozyskiwania obrazów. Kiedy jest instalowany nowy sprzęt Data Translation, wystarczające zainstalowanie towarzyszącego mu drajwera i automatycznie zostają dodane zalety nowej płyty do istniejącej już aplikacji. To jest prostota.

PODSUMOWANIE.

  • Wejścia wideo: 2 multipleksowane wejścia RGB.
  • Przetwarzanie: Skalowanie i obcinanie obrazu w czasie rzeczywistym.
  • Wyjścia ogólnego zastosowania: Trzy wyjścia i dwa wejścia z poziomami TTL.
  • Pamięć: nie posiada pamięci własnej; dla przechowywania obrazów używa pamięci RAM komputera.
  • Wyświetlanie obrazu wideo: nie posiada karty grafiki; dla wyświetlania obrazu używa karty grafiki komputera.
 

Dane techniczne frame grabbera DT3154

Schemat blokowy frame-grabbera DT3154
Schemat blokowy frame-grabbera DT3154

WEJŚCIE WIDEO

  • Kompatybilne sygnały wideo:

  • RGB RS-170/NTSC  kolor (wejście 60 Hz), PAL kolor (wejście 50 Hz).
  • Wejście:

  • 2 wejścia RGB, które mogą być także wykorzystane do podłączenia 3 kamer monochromatycznych lub jednej dwukanałowej kamery skanującej progresywnie. Programowalne: jasność, kontrast i nasycenie barw RGB.
  • Rozdzielczość:

  • Poziomy barw: True color (24 bity);
    Przestrzeń: 640x480 pikseli (NTSC) lub 768x576 (PAL).
  • Szybkość frame-grabbera:

  • 1/30 s (NTSC - 60 Hz), 1/25 s (PAL - 50 Hz).
  • Niestabilność piksela:

  • Typowo +/-2.5 ns, maksymalnie +/-4 ns.
  • Współczynnik zniekształcenia:

  • Piksel kwadratowy 1:1, uzależniony od współczynników skalujących.
  • Tryby pozyskiwania:

  • Może startować pozyskiwanie od następnego pola, następnego pola parzystego lub następnego pola nieparzystego; programowo wybieralne; pojedyncza ramka obrazu lub operacja ciągła.
  • Zewnętrzne wyzwalanie:

  • Rozpoczyna pozyskiwanie ramki obrazu, synchronizuje pozyskiwanie ze zdarzeniami zewnętrznymi;
    Elektrycznie: czułe zbocze (programowo wybieralne - uaktywnienie na zbocze wznoszące lub opadające), poziomy TTL, stan 1 obciążenie TTL do +5 V, terminowane opornikami 22 kOhm.
  • Synchronizacja:

  • Sygnał synchronizujący może być generowany wewnętrznie lub dostarczony z zewnątrz poprzez uzywane wejście wideo.
    Obwód synchronizujący Sentinel™: obwód ten automatycznie wstawia pionowe lub poziome sygnały synchronizujące, jeżeli jeden z nich nie został wykryty na wybranym kanale synchronizującym, programowo udostępniane.
PRZETWARZANIE NA PŁYCIE FRAME-GRABBERA
  • Obszar roboczy:

  • Definiuje prostokątne okno na obrazach wysyłanych do pamięci ekranu lub pamięci systemowej, w którym to dane będą przesyłane; piksele poza tym oknem są ignorowane.
  • Skalowanie:

  • Skaluje obrazy poprzez liniową interpolację fazową; użyteczne dla redukowania rozmiaru obrazu wyświetlanego w oknie w środowisku Windows z zachowaniem szczegółów obrazu; obrazy mogą być skalowane do minimalnego rozmiaru 4 x 4 piksele.
PAMIĘĆ
  • Na płycie frame-grabbera nie ma żadnej pamięci; dla zachowywania obrazów wykorzystywana jest pamięć systemowa RAM komputera PC.
SZYBKOŚĆ TRANSFERU OBRAZU WIDEO
  • Obrazy są pozyskiwane i przekazywane do pamięci systemowej z prędkością 25-30 ramek na sekundę; interfejs magistrali PCI umożliwia transfer typowo (maksymalnie) 100 MB/s (132 MB/s) do pamięci systemowej RAM komputera PC; ilość pozyskiwanych i przechowywanych obrazów w pamięci systemowej ograniczona jest jedynie jej dostępną pojemnością.
KARTA GRAFIKI
    Dla wyświetlania obrazu wideo na ekranie monitora wykorzystywana jest karta grafiki komputera.
  • Tryby wyświetlania obrazu:

  • Dla zapewnienia wydajności wyświetlania obrazu wymagana jest karta grafiki komputera PCI kompatybilna z systemem DDI (DirectDraw). Dla kart grafiki nie obsługujących tego trybu pracy DT3154 dostarcza alternatywnego sposobu wyświetlania obrazu - DDB (Device-Dependent Bitmap).
  • Nakładkowanie:

  • Dla nie-destrukcyjnego nakładkowania obrazu wideo na obraz graficzny wymagana jest karta grafiki komputera PCI kompatybilna z systemem DDI (DirectDraw). Jeżeli karta grafiki nie obsługujących tego trybu pracy, to nakładkowanie obrazu może być realizowane za pomocą trybu DDB (Device-Dependent Bitmap).
WEJŚCIA/WYJŚCIA CYFROWE
  • Trzy programowalne wyjścia i dwa wejścia cyfrowe.

  • Elektrycznie: poziomy TTL, 7 obciążenia TTL.
OGÓLNE
  • Interfejs:

  • Magistrala PCI; może pracować w trybie Bus Master; obsługuje tryb transferu typu burst do pamięci systemowej komputera PC lub do pamięci karty grafiki PCI.
    Rejestry: mapowane w obszar pamięci systemowej komputera.
    Przerwanie: jednopoziomowe przerwanie do kontrolera przerwań PCI; źródło: skompletowane pole parzyste, skompletowane pole nieparzyste.
  • Połączenia użytkownika:

  • Dla dostępu do wszystkich sygnałów i wejść niezbędny jest kabel przyłączany do 25-pinowego żeńskie złącze D-shell na płycie DT3154.
  • Rekomendowany sprzęt komputerowy:

  • Patrz wymagania sprzętowe.
  • Wymagania zasilania:

  • +5V @ 2A typowe, -12V @ 0.0002A typowe.
  • Fizyczne:

  • Wymiary: Płyta dla magistrali PCI, 17.5W x 10.7H cm (6.875" x 4.2");
    Ciężar: 150 g;
    Temperatura: użytkowania: 0 - 50oC; przechowywania: -25 - 70oC;
    Wilgotność względna: do 90%, nieskondensowana.
GWARANCJA
  • 1 rok.
 

Wymagania sprzętowe.

Dla użycia frame-grabbera DT3154 niezbędny jest następujący sprzęt:
  • Komputer kompatybilny z IBM PC AT z magistralą PCI, procesorem Pentium lub lepszym taktowanym zegarem minimum 120 MHz.
  • Płyta główna z obsługą chipset'u Triton (lub lepszego), z kompatybilnym kontrolerem interfejsu PCI-do-pamięci (niektóre wcześniejsze płyty główne Pentium m.in. Pentium 60 MHz nie posiadały takiego interfejsu).
  • Co najmniej jeden dostępny slot magistrali PCI.
  • Co najmniej 16 MB pamięci operacyjnej RAM (dla systemu operacyjnego Windows NT co najmniej 24 MB); więcej jest wymagane dla pozyskiwania wielu obrazów.
  • System operacyjny Windows 95 lub Windows NT.
  • Co najmniej jedna stacja dysków elastycznych 3.5" o pojemności 1.44 MB.
  • Dla zapewnienia wyświetlania obrazu wideo w czasie rzeczywistym, wymagana jest karta grafiki dla magistrali PCI kompatybilna z systemem DDI. Karty grafiki niekompatybilne z systemem DDI mogą być obsługiwane w trybie pracy DDB, jednak muszą obsługiwać rozdzielczość barwną true color 32-bitowy.
 

Oprogramowanie.

Dla współpracy z frame-grabberem DT3154 dostępne jest następujące oprogramowanie:
  • HLImage++ 98

  • Oprogramowanie dla systemu operacyjnego Microsoft Windows dostarczające możliwości analizy, przetwarzania, rozpoznawania i pomiarów obrazów oraz elementów tych obrazów.
  • NeuroCheck

  • Najnowsza wersja oprogramowania dla analizy, przetwarzania, rozpoznawania i pomiarów obrazów. Umożliwia tworzenie aplikacji dla specyficznych zastosowań bez pisania kodu źródłowego.
  • Frame Grabber SDK

  • Biblioteki dla programistów z funkcjami obsługi frame-grabbera dla systemów operacyjnych Microsoft Windows 3.x, Windows 95 i Windows NT, kompatybilne z językiem programowania Microsoft Visual C++.
  • DT-Active Open Layers

  • Sterownik ActiveX dla translacji danych dla frame grabberów serii Mach dla wykorzystania ich w graficznych środowiskach programistycznych, takich jak MS Visual Basic lub MS Visual C++.
 


Windows jest znakiem handlowym Microsoft Corp, OS/2 jest znakiem handlowym IBM. Wszystkie inne znaki firmowe i nazwy produktów są znakami handlowymi lub zastrzeżonymi znakami handlowymi odpowiednich firm. Specyfikacje przedstawione w tym dokumencie mogą bez uprzedzenia ulec zmianie. Emblemat Energy Star nie oznacza wyróżnienia przez EPA żadnej konkretnej firmy ani produktu.



Wszystkie pytania i komentarze do tej strony prosimy kierować do criadmin@crijolanta.com.pl
Copyright (C) CRI JOLANTA. Ostatnia modyfikacja: 15.06.1999.