|
. . |
KATALOG DATA TRANSLATION
|
Frame grabber DT3153
Tani frame-grabber dla komputerów PC z magistralą PCI, przeznaczony do
pozyskiwania barwnych obrazów ze źródła Composite i S-video.
|
Charakterystyka
Opis techniczny Wymagania
sprzętowe Oprogramowanie |
|
DT3153 to elastyczny, tani, kolorowy frame-grabber z transmisją danych
bezpośrednio do pamięci systemowej lub pamięci ekranu realizowaną w czasie
rzeczywistym. Obsługuje wejściowy sygnał wideo Composite lub S-Video.
Gwarancja: 12 miesięcy.
|
|
|
|
Dla przeglądania ulotki pozyskaj Acrobat
Reader
DT3153.PDF
- ulotka w języku angielskim |
|
|
|
Charakterystyka.
DT3153 to elastyczny, tani, kolorowy frame-grabber zaprojektowany dla magistrali
PCI. Płyta może obsługiwać wejściowy sygnał wideo typu Composite lub S-Video
oraz może działać jako sync master z kompatybilnymi kamerami. Jako członek
serii MACH obsługuje tryb transmisji danych PCI Bus Master, dzięki czemu
posiada zdolność transferu obrazów do pamięci systemowej w czasie rzeczywistym.
Wsparcie
programowe obejmuje biblioteki dla programistów Frame Grabber SDK
(dla systemów operacyjnych Windows 3.1x, Windows 95 lub Windows NT) oraz
oprogramowanie dla pozyskiwania obrazów DT Acquire.
32-bitowy format True Color Wszystko na magistrali PCI.
DT3153 pozyskuje obrazy w standardzie Composite lub S-Video w formatach
NTSC i PAL i przekazuje dane bezpośrednio do magistrali PCI. Zdekodowane
dane o barwie mogą być zachowane w 32-bitowym formacie RGB lub YUV.
Dodana elastyczność dopasowania do kamer.
W przeciwieństwie do innych tanich kolorowych frame-grabberów, DT3153
obsługuje także tryb sync master umożliwiający konfigurację kamer. DT3153
generuje poziome i pionowe sygnały sterujące dla umożliwienia przełączania
wielu kamer.
Sync Sentinel dla doskonałej kompatybilności z magnetowidami.
Dla poprawienia pozyskiwania obrazów z magnetowidów, nawet w trybie
pauzy, obwody frame-grabbera ignorują dodatkowe pulsy synchronizujące i
wstawiają je tam, gdzie ich brakuje.
Wysokowydajny transfer danych i wyświetlanie obrazu wideo.
DT3153 wprowadza wiodącą w przemyśle architekturę serii MACH dla wyświetlania
obrazu w czasie rzeczywistym. Obrazy są przenoszone w czasie rzeczywistym
z frame-grabbera bezpośrednio do pamięci systemowej komputera. Dzięki zastosowaniu
standardu DirectDraw (DDI) wbudowanego w system operacyjny Windows NT i
Windows 95, można wyświetlać żywy obraz wideo w nie-destrukcyjne nakładane
okna bez konieczności posiadania karty grafiki na płycie frame-grabbera.
Poprzez użycie niezależnej karty grafiki istnieje swoboda wyboru takiej
karty grafiki, która spełnia szczególne wymagania dla potrzeb konkretnego
zastosowania.
Zoptymalizowany dla przetwarzania obrazów na bazie procesora komputera.
DT3153 jest kartą typu PCI Bus Master, tak więc może pozyskiwać i przekazywać
obrazy do pamięci systemowej komputera tak szybko jak dane są przekazywane
do frame-grabbera. Najważniejsze jest jednak to, że dzięki transferowi
danych w oparciu o technikę Bus Master, transfer danych następuje bez zajmowania
procesora komputera pozostawiając go dostępnym dla przetwarzania obrazu
lub wykonywania innych zadań. Właśnie ta kombinacja transferu danych w
czasie rzeczywistym z nie zajmowaniem procesora czyni DT3153 idealnym dla
przetwarzania obrazów na bazie procesora komputera. Z szybkim procesorem,
takim jak Pentium, i 32-bitowym systemem operacyjnym, przetwarzanie obrazów
na bazie procesora komputera jest dużo tańszą alternatywą w stosunku do
rozwiązań bazujących na systemach DSP i ASIC.
Niezależne sprzętowo oprogramowanie dla OEM'ów i użytkowników końcowych.
Frame-grabber
DT3153 jest wspierany przez biblioteki dla programistów Frame Grabber SDK
for Windows NT and Windows 95 kompatybilne z DT-Open Layers. Te biblioteki
funkcji dla programistów są sprzętowo niezależne, czyli mogą obsługiwać
różne frame-grabbery firmy Data Translation poprzez pojedynczy interfejs
wywołań w języku C. To zabezpiecza wcześniejsze oprogramowanie przed przyszłymi
inwestycjami związanymi ze zmianami lub uaktualnieniami sprzętu dla pozyskiwania
obrazów. Kiedy jest instalowany nowy sprzęt Data Translation, wystarczające
zainstalowanie towarzyszącego mu drajwera i automatycznie zostają dodane
zalety nowej płyty do istniejącej już aplikacji. To jest prostota.
Elastyczność wejść DT3153.
DT3153 został zaprojektowany z myślą o łatwości użytkowania oraz elstyczności
wejść. DT3153 może obsługiwać do trzech wejść Composite NTSC/PAL lub jednego
Y/C (S-Video) oraz dwóch wejść Composite NTSC/PAL. Dodatkowo DT3153 posiada
pojedyncze gniazdo BNC dla użycia z pojedynczym źródłem sygnału Composite
wideo.
PODSUMOWANIE.
-
Wejścia wideo: 3 multipleksowane wejścia NTSC/PAL lub 1 wejście
Y/C (S-Video) i 2 wejścia NTSC/PAL.
-
Przetwarzanie: Skalowanie i obcinanie obrazu w czasie rzeczywistym.
-
Wyjścia ogólnego zastosowania: Cztery wejścia/wyjścia dwukierunkowe
z poziomami TTL.
-
Pamięć: nie posiada pamięci własnej; dla przechowywania obrazów
używa pamięci RAM komputera.
-
Wyświetlanie obrazu wideo: nie posiada karty grafiki; dla wyświetlania
obrazu używa karty grafiki komputera.
Dane techniczne
frame grabbera DT3153
Schemat blokowy frame-grabbera
DT3153
WEJŚCIE WIDEO
-
Kompatybilne sygnały wideo:
RS-170/NTSC kolor (wejście 60 Hz), PAL kolor (wejście 50 Hz),
Y/C (S-Video - wejście 50 lub 60 Hz), wybieralne programowo.
-
Wejście:
3 wejścia NTSC/PAL lub 1 wejście Y/C (S-Video) i 2 wejścia NTSC/PAL.
Programowalne: jasność, kontrast i nasycenie barw.
-
Rozdzielczość:
Poziomy barw: True color (24 bity);
Przestrzeń: 640x480 pikseli (NTSC) lub 768x576 (PAL).
-
Szybkość frame-grabbera:
1/30 s (NTSC - 60 Hz), 1/25 s (PAL - 50 Hz).
-
Niestabilność piksela:
Typowo +/-6.0 ns.
-
Współczynnik zniekształcenia:
Piksel kwadratowy 1:1, uzależniony od współczynników skalujących.
-
Tryby pozyskiwania:
Może startować pozyskiwanie od następnego pola, następnego pola parzystego
lub następnego pola nieparzystego; programowo wybieralne; pojedyncza ramka
obrazu lub operacja ciągła.
-
Zewnętrzne wyzwalanie:
Rozpoczyna pozyskiwanie ramki obrazu, synchronizuje pozyskiwanie ze
zdarzeniami zewnętrznymi;
Elektrycznie: czułe zbocze (programowo wybieralne - uaktywnienie
na zbocze wznoszące lub opadające), poziomy TTL, stan 1 obciążenie TTL
do +5 V, terminowane opornikami 22 kOhm.
-
Synchronizacja:
Sygnał synchronizujący może być generowany wewnętrznie lub dostarczony
z zewnątrz poprzez uzywane wejście wideo.
Obwód synchronizujący Sentinel: obwód ten automatycznie wstawia
pionowe lub poziome sygnały synchronizujące, jeżeli jeden z nich nie został
wykryty na wybranym kanale synchronizującym, programowo udostępniane.
PRZETWARZANIE NA PŁYCIE FRAME-GRABBERA
-
Obszar roboczy:
Definiuje prostokątne okno na obrazach wysyłanych do pamięci ekranu
lub pamięci systemowej, w którym to dane będą przesyłane; piksele poza
tym oknem są ignorowane.
-
Skalowanie:
Skaluje obrazy poprzez liniową interpolację fazową; użyteczne dla redukowania
rozmiaru obrazu wyświetlanego w oknie w środowisku Windows; obrazy mogą
być skalowane do minimalnego rozmiaru 4 x 4 piksele.
PAMIĘĆ
-
Na płycie frame-grabbera nie ma żadnej pamięci; dla zachowywania obrazów
wykorzystywana jest pamięć systemowa RAM komputera PC.
SZYBKOŚĆ TRANSFERU OBRAZU WIDEO
-
Obrazy są pozyskiwane i przekazywane do pamięci systemowej z prędkością
25-30 ramek na sekundę; interfejs magistrali PCI umożliwia transfer typowo
(maksymalnie) 100 MB/s (132 MB/s) do pamięci systemowej RAM komputera PC;
ilość pozyskiwanych i przechowywanych obrazów w pamięci systemowej ograniczona
jest jedynie jej dostępną pojemnością.
KARTA GRAFIKI
Dla wyświetlania obrazu wideo na ekranie monitora wykorzystywana jest
karta grafiki komputera. Wszystkie obrazy są 32-bitowymi bitmapami true-color.
-
Tryby wyświetlania obrazu:
Dla zapewnienia wydajności wyświetlania obrazu wymagana jest karta
grafiki komputera PCI kompatybilna z systemem DDI (DirectDraw). Dla kart
grafiki nie obsługujących tego trybu pracy DT3153 dostarcza alternatywnego
sposobu wyświetlania obrazu - DDB (Device-Dependent Bitmap).
-
Nakładkowanie:
Dla nie-destrukcyjnego nakładkowania obrazu wideo na obraz graficzny
wymagana jest karta grafiki komputera PCI kompatybilna z systemem DDI (DirectDraw).
Jeżeli karta grafiki nie obsługujących tego trybu pracy, to nakładkowanie
obrazu może być realizowane za pomocą trybu DDB (Device-Dependent Bitmap).
WYJŚCIA CYFROWE
-
Cztery ogólnego przeznaczenia programowalne wejścia/wyjścia cyfrowe.
Elektrycznie: poziomy TTL, 7 obciążenia TTL.
OGÓLNE
-
Interfejs:
Magistrala PCI; może pracować w trybie Bus Master; obsługuje tryb transferu
typu burst do pamięci systemowej komputera PC lub do pamięci karty grafiki
PCI.
Rejestry: mapowane w obszar pamięci systemowej komputera.
Przerwanie: jednopoziomowe przerwanie do kontrolera przerwań
PCI; źródło: skompletowane pole parzyste, skompletowane pole nieparzyste.
-
Połączenia użytkownika:
W przypadku pojedynczego źródła sygnału wideo połączenie może
być wykonane do gniazda BNC na płycie frame-grabbera.
Inne sygnały: Dla dostępu do innych sygnałów i wejść niezbędny
jest kabel przyłączany do 25-pinowego żeńskie złącze D-shell na płycie
DT3153.
-
Rekomendowany sprzęt komputerowy:
Patrz wymagania sprzętowe.
-
Wymagania zasilania:
+5V @ 2A typowe, +12V @ 0.5A typowe, -12V @ 0.5A typowe.
-
Fizyczne:
Wymiary: Płyta dla magistrali PCI, 17.5W x 10.7H cm (6.875"
x 4.2");
Ciężar: 150 g;
Temperatura: użytkowania: 0 - 50oC; przechowywania:
-25 - 70oC;
Wilgotność względna: do 90%, nieskondensowana.
ZŁĄCZA
GWARANCJA
Wymagania sprzętowe.
Dla użycia frame-grabbera DT3153 niezbędny jest następujący sprzęt:
-
Komputer kompatybilny z IBM PC AT z magistralą PCI, procesorem Pentium
lub lepszym taktowanym zegarem minimum 120 MHz.
-
Płyta główna z obsługą chipset'u Triton (lub lepszego), z kompatybilnym
kontrolerem interfejsu PCI-do-pamięci (niektóre wcześniejsze płyty główne
Pentium m.in. Pentium 60 MHz nie posiadały takiego interfejsu).
-
Co najmniej jeden dostępny slot magistrali PCI.
-
Co najmniej 16 MB pamięci operacyjnej RAM (dla systemu operacyjnego Windows
NT co najmniej 24 MB); więcej jest wymagane dla pozyskiwania wielu obrazów.
-
System operacyjny Windows 95 lub Windows NT.
-
Co najmniej jedna stacja dysków elastycznych 3.5" o pojemności 1.44 MB.
-
Dla zapewnienia wyświetlania obrazu wideo w czasie rzeczywistym, wymagana
jest karta grafiki dla magistrali PCI kompatybilna z systemem DDI. Karty
grafiki niekompatybilne z systemem DDI mogą być obsługiwane w trybie pracy
DDB, jednak muszą obsługiwać rozdzielczość barwną true color 32-bitowy.
Oprogramowanie.
Dla współpracy z frame-grabberem DT3152 dostępne jest następujące oprogramowanie:
-
HLImage++ 98
Oprogramowanie dla systemu operacyjnego Microsoft Windows dostarczające
możliwości analizy, przetwarzania, rozpoznawania i pomiarów obrazów oraz
elementów tych obrazów.
-
NeuroCheck
Najnowsza wersja oprogramowania dla analizy, przetwarzania, rozpoznawania
i pomiarów obrazów. Umożliwia tworzenie aplikacji dla specyficznych zastosowań
bez pisania kodu źródłowego.
-
Frame Grabber SDK
Biblioteki dla programistów z funkcjami obsługi frame-grabbera dla
systemów operacyjnych Microsoft Windows 3.x, Windows 95 i Windows NT, kompatybilne
z językiem programowania Microsoft Visual C++.
-
DT-Active Open Layers
Sterownik ActiveX dla translacji danych dla frame grabberów serii Mach
dla wykorzystania ich w graficznych środowiskach programistycznych, takich
jak MS Visual Basic lub MS Visual C++.
Windows jest znakiem handlowym
Microsoft Corp, OS/2 jest znakiem handlowym IBM. Wszystkie inne znaki firmowe
i nazwy produktów są znakami handlowymi lub zastrzeżonymi znakami handlowymi
odpowiednich firm. Specyfikacje przedstawione w tym dokumencie mogą bez
uprzedzenia ulec zmianie. Emblemat Energy Star nie oznacza wyróżnienia
przez EPA żadnej konkretnej firmy ani produktu. |