|
. . |
KATALOG DATA TRANSLATION
|
Frame grabber DT3152
Monochromatyczny frame grabber dla komputerów PC z magistralą PCI, współpracujący
z kamerami standardowymi (RS-170 i CCIR) i niestandardowymi.
|
Charakterystyka
Opis techniczny Wymagania
sprzętowe Oprogramowanie |
|
DT3152 to frame-grabber z transmisją danych bezpośrednio do pamięci systemowej
lub pamięci ekranu realizowaną w czasie rzeczywistym. Zapewnia możliwość
wysokiej precyzji przetwarzania oraz udostępnia możliwość pozyskiwania
obrazów o wielkości do 4 MB.
Gwarancja: 12 miesięcy.
|
|
|
|
Dla przeglądania ulotki pozyskaj Acrobat
Reader
DT3152.PDF
- ulotka w języku angielskim |
|
|
|
Charakterystyka.
DT3152 to frame-grabber dla magistrali PCI używający obwodów wejściowych
typu Fidelity Input dla zapewnienia wysokiej precyzji oraz zmienno-zakresowego
pozyskiwania obrazów. Dzięki zastosowaniu technologii Bus Master, DT3152
może przekazywać obrazy w sposób ciągły, w czasie rzeczywistym, bezpośrednio
do pamięci ekranu (karty grafiki) dla wyświetlania obrazu na monitorze
lub do pamięci systemowej dla zachowywania obrazu. Wsparcie
programowe obejmuje biblioteki dla programistów Frame Grabber SDK
(dla systemów operacyjnych Windows 3.1x, Windows 95 lub Windows NT)
oraz oprogramowanie dla pozyskiwania obrazów DT Acquire.
Wejście Fidelity dostarcza możliwość zmienno-zakresowego pozyskiwania
obrazów o rozmiarach do 4 MB.
Ustawiane programowo taktowanie wejścia i rozdzielczość przestrzenna
umożliwia używanie DT3152 z różnymi źródłami sygnału wideo, włączając w
to standardowe urządzenia RS-170 lub CCIR oraz kamery wielkoformatowe,
skanujące w ruchu oraz linijkowe.
Technologia PCI Bus Master dla przesyłania danych w czasie rzeczywistym
i wyświetlania obrazu w czasie rzeczywistym.
Biorąc pod uwagę wysoką szybkość transmisji magistrali PCI (efektywnie
do 75 MB/s), DT3152 może przesyłać nieograniczoną liczbę kolejnych ramek
obrazu poprzez magistralę w czasie rzeczywistym. Tak więc, można przechowywać
kolejne ramki obrazu w pamięci systemowej RAM, a ilość tych ramek jest
jedynie ograniczona pojemnością dostępnej pamięci. To powoduje, że DT3152
jest idealny dla zastosowań w analizie ruchu oraz w analizie zmienności
czasowej. Dodatkowo DT3152 oszczędza pieniądze, gdyż nie jest potrzebna
pamięć frame-grabbera, ani zdolność wyświetlania przez niego obrazu.
Wysokoprecyzyjne przetwarzanie obrazów.
DT3152 został zaprojektowany specjalnie dla zastosowań naukowych i
przemysłowych, w których to precyzja jest najważniejszym czynnikiem. Specjalne
obwody zapewniają precyzyjne próbkowanie danych.
-
Digital Clock Sync dla słabych pikseli. Bardziej spójne taktowanie
rodzi bardziej precyzyjne dane. System cyfrowej synchronizacji zegarowej
(z dokładnością +/-4ns) jest więcej niż dwukrotnie lepszy od najlepszych
obwodów wejściowych ze sprzężeniem fazowym. Pozwala to na niezakłócone
operacje z urządzeniami posiadającymi wyjścia asynchroniczne i dostarczającymi
tylko pojedynczych ramek obrazu, dzięki możliwości natychmiastowej synchronizacji
z sygnałem wejściowym już przy pierwszej ramce. Dla dalszej redukcji efektu
braku synchronizacji słabych pikseli, DT3152 umożliwia wykorzystywanie
zegara pikseli kamery dla pozyskiwania obrazów.
-
Precyzyjne wejście dla pierwszorzędnej rozdzielczości w poziomach szarości.
Precyzyjnie dostosowuje zakres wejścia do źródła sygnału wideo dla zmaksymalizowania
efektywności przetwornika A/D. Niskoszumowy programowany wzmacniacz sygnału
wejściowego, programowany ofset tego sygnału oraz programowany poziom odniesienia
dla przetwornika A/D umożliwia digitalizację nawet bardzo wąskich zakresów
sygnału wideo z pełną precyzją.
-
Sync Sentinel dla doskonałej kompatybilności z magnetowidami. Dla
poprawienia pozyskiwania obrazów z magnetowidów, nawet w trybie pauzy,
obwody frame-grabbera ignorują dodatkowe pulsy synchronizujące i wstawiają
je tam, gdzie ich brakuje.
-
Analogowy system UltraSharp dla wyostrzania krawędzi. Bardzo szybkie
obwody analogowe dostarczają wyostrzonych obrazów, nawet w przypadku urywających
się przejść w poziomach szarości.
Procesor komputera wolny dla przetwarzania obrazów.
Ponieważ urządzenia systemowe nie są pochłonięte transferem danych
dzięki technologii Bus Master, procesor komputera jest wolny dla wykonywania
szybkiego przetwarzania obrazów na podstawie pozyskanych danych. Można
pozyskiwać następny obraz w czasie, gdy pierwszy jest jeszcze przetwarzany.
To daje także mozliwość wykorzystania szybkiego postępu w dziedzinie komputerów
klasy PC: dla zwiększenia wydajności posiadanego systemu przetwarzania
obrazów wystarczy tylko przenieść frame-grabber do szybszego komputera
PC.
Zewnętrzne wyzwalanie, wyjścia cyfrowe.
DT3152 akceptuje zewnętrzne wyzwalanie dla synchronizowania pozyskiwania
obrazów ze zdarzeniem zewnętrznym. Osiem wyjść cyfrowych umożliwiają kontrolowanie
lub uruchamianie urządzeń zewnętrznych.
Łatwy w instalacji: Plug'n'Play.
DT3152 obsługuje operacje Plug'n'Play w środowisku Microsoft Windows.
Wystarczy tylko włożyć płytę frame-grabbera do wolnego złącza PCI i już
zrobione - bez ustawień zworek, bez rozwiązywania konfliktów sprzętowych
i bez instalacyjnego bólu głowy. Rejestry DT3152 zawierają informacje o
adresach, przerwaniach i wymaganiach operacyjnych, dzięki czemu BIOS komputera
może automatycznie przeprowadzić proces instalacji.
Obsługa programowa Windows 3.x, Windows 95 i Windows NT.
Dla
programistów dostępne są biblioteki procedur Frame Grabber SDK dla środowiska
Windows 3.x oraz 32-bit Frame Grabber SDK dla Windows 95 i Windows NT.
Oprogramowanie to bazuje na technologii i sterowniku DT-Open Layers dla
DT3152
PODSUMOWANIE.
-
Wejścia wideo: 4 wejścia monochromatyczne; 8-bitowe piksele; kompatybilne
z RS-170/NTSC, CCIR/PAL oraz z sygnałami skanowania zmiennozakresowego.
-
Programowanie: zegar taktujący pozyskiwanie (od 1 kHz do 20 MHz),
synchronizacja źródła, rozdzielczość przestrzenna (4-4096 pikseli na linię
i 1-4096 linii na ramkę - maksymalnie 4M pikseli), przeplot/bez przeplotu,
połączenie ac/dc, wzmocnienie sygnału wejściowego, ofset sygnału wejściowego,
poziom odniesienia dla przetwornika A/D, przełącznikowy filtr chrominancyjny,
współczynnik zniekształcenia geometrycznego.
-
Przetwarzanie: wejściowa tablica LUT 256 x 8-bit; zewnętrzny procesor
połączony poprzez port DT-Connector lub poprzez magistralę PCI w trybie
pracy Bus Master.
-
Pamięć: nie posiada pamięci własnej; dla przechowywania obrazów
używa pamięci RAM komputera.
-
Wyświetlanie obrazu wideo: nie posiada karty grafiki; dla wyświetlania
obrazu używa karty grafiki komputera.
Dane techniczne
frame grabbera DT3152
Schemat blokowy frame-grabbera
DT3152
WEJŚCIE WIDEO
-
Kompatybilne sygnały wideo:
RS-170/NTSC (wejście 60 Hz), CCIR/PAL (wejście 50 Hz), skanowane zmiennozakresowe,
asynchroniczne lub użytkownika, ustawiane programowo.
-
Wejście:
4 wejścia monochromatyczne, bez przeplotu i z przeplotem (startujące
od ramki parzystej lub nieparzystej lub od następnej ramki), ustawiane
programowo; połączenie ac (operacje na połączeniu dc dostępne tylko dla
jednego kanału); programowo wybieralny przełącznikowy filtr chrominancyjny
3.58 MHz (60 Hz) lub 4.43 MHz (50 Hz).
Zakresy wejść: ustawiane od 0-0.06 V do 0-3.04 V;
Programowalne wzmocnienia: od 0.5 do 16, kombinacja programowanego
wzmacniacza sygnału wejściowego (wzmocnienie 0.5, 1, 2 i 4) oraz poziomu
odniesienia dla przetwornika A/D (kontrolowanego przez 8-bitowy przetwornik
DAC);
Programowalny ofset: +/-1.07 V wybierany z dokładnością 8.4
mV (kontrolowany przez 8-bitowy przetwornik DAC).
-
Rozdzielczość:
Poziomy szarości: 256 (8 bitów);
Przestrzeń: Programowalna, 4-4096 pikseli na linii obrazu (musi być
wielokrotnością 4) i 1-4096 linii na ramkę, maksymalnie 4M pikseli w całości.
-
Dokładność:
Nieliniowość całkowita: +/-0.5 LSB.
Poziom szumów: 0.4 LSB.
-
Częstotliwość pozyskiwania piksela:
0-20 MHz.
-
Współczynnik zniekształcenia:
Programowalny, uzależniony od formatu wejściowego obrazu wideo.
-
Zewnętrzne wyzwalanie:
Rozpoczyna pozyskiwanie ramki obrazu, synchronizuje pozyskiwanie ze
zdarzeniami zewnętrznymi;
Elektrycznie: czułe zbocze (programowo wybieralne - uaktywnienie
na zbocze wznoszące lub opadające), poziomy TTL, stan 1 obciążenie TTL
do +5 V, terminowane opornikami 22 kOhm.
-
Wybór synchronizacji:
Sygnał synchronizujący może być uzyskane z jednego spośród czterech
źródeł lub może być pobrany z niezależnych wejść poziomego i pionowego;
Obwód synchronizujący Sentinel: obwód ten automatycznie wstawia
pionowe lub poziome sygnały synchronizujące, jeżeli jeden z nich nie został
wykryty na wybranym kanale synchronizującym, w prowadza także sygnały synchronizujące
po ustawionej przez użytkownika ilości minionych pionowych lub poziomych
okresów czasowych, programowo udostępniane;
Poziom detekcji sygnału synchronizującego: programowo wybieralny
50, 75, 100 lub 125 mV.
-
Zewnętrzny zegar piksela:
Minimum 200 mV peak-to-peak; 0 - 20 MHz; z terminacją 75 Ohm.
-
Wewnętrzny zegar piksela:
Programowalny od 1 kHz do 20 MHz, z rozdzielczością częstotliwościową
0.25 %;
Niestabilność piksela: typowo +/-2.5 ns, maksymalnie +/-4.0
ns.
-
Tryby synchronizacji:
Sygnał synchronizacji poziomej i pionowej z zewnętrznego źródła sygnału
wideo lub sygnał synchronizacji poziomej i pionowej generowany przez układy
frame-grabbera (płyta frame grabbera pracuje w trybie sync master).
PRZETWARZANIE NA PŁYCIE FRAME-GRABBERA
-
LUT:
Jedna tablica wejściowa LUT 256 x 8-bit dla przetwarzania w czasie
rzeczywistym.
-
Obszar roboczy:
Definiuje prostokątne okno na obrazach wysyłanych do pamięci ekranu
lub pamięci systemowej, w którym to dane będą przesyłane; piksele poza
tym oknem są ignorowane.
-
Skalowanie:
Skaluje obrazy poprzez pomijanie pikseli lub linii lub obu jednocześnie;
użyteczne dla redukowania rozmiaru obrazu wyświetlanego w oknie w środowisku
Windows; skalowanie wybierane programowo od co drugiej linii/piksela (1/2)
do co szesnastej (1/16); skalowanie linii i pikseli wybierane jest niezależnie.
PAMIĘĆ
-
Na płycie frame-grabbera nie ma żadnej pamięci; dla zachowywania obrazów
wykorzystywana jest pamięć systemowa RAM komputera PC; ilość zachowanych
kolejnych ramek obrazu wideo w czasie rzeczywistym jest zależna od pojemności
dostępnej pamięci systemowej komputera PC.
SZYBKOŚĆ TRANSFERU OBRAZU WIDEO
-
Maksymalnie 85 MB/s do pamięci systemowej RAM komputera PC; dane obrazu
są przekazywane podczas pozyskiwania obrazu do pamięci systemowej w czasie
rzeczywistym - dane są gotowe do wykorzystania natychmiast po zakończeniu
okresu trwania ramki obrazu.
KARTA GRAFIKI
-
Dla wyświetlania obrazu wideo na ekranie monitora wykorzystywana jest karta
grafiki komputera. Dla zapewnienia wyświetlania w czasie rzeczywistym (25
lub 30 ramek na sekundę) wymagana jest karta grafiki komputera PCI kompatybilna
z systemem DCI (Display Control Interface). Karty grafiki, które nie spełniają
tego wymagania i wyświetlają obrazy barwne z paletą 256 barw, mogą zapewnić
wydajność tylko zbliżoną do czasu rzeczywistego. Dla wszystkich innych
kart szybkość wyświetlania jest znacznie obniżona.
-
Tablica LUT palety barw:
Dla odwzorowywania poziomów szarości na paletę barw używaną przez środowisko
Windows używana jest 8-bitowa tablica LUT.
WYJŚCIA CYFROWE
-
Osiem ogólnego przeznaczenia programowalne wyjścia cyfrowe.
Elektrycznie: poziomy TTL, 2 obciążenia TTL.
OGÓLNE
-
Interfejs:
Magistrala PCI; może pracować w trybie Bus Master; obsługuje tryb transferu
typu burst do pamięci systemowej komputera PC lub do pamięci karty grafiki
PCI.
Rejestry: mapowane w obszar pamięci systemowej komputera.
Przerwanie: jednopoziomowe przerwanie do kontrolera przerwań
PCI; źródło: skompletowane pole parzyste, skompletowane pole nieparzyste.
-
Kompatybilne kable:
EP306; jeden jest wymagany dla obługi wejść wideo; drugi kabel EP306
przystosowuje wyjścia cyfrowe i wejścia synchronizujące.
-
Złącza łączące:
Wejście wideo, wyjście wideo: AMP 747953-1 lub równoważne (25-pinowe
żeńskie złącze D-shell).
-
Rekomendowany sprzęt komputerowy:
Patrz wymagania sprzętowe.
-
Wymagania zasilania:
+5V @ 2A typowe, +12V @ 150mA typowe, -12V @ 100mA.
-
Fizyczne:
Wymiary: Płyta dla magistrali PCI, 17.5W x 10.7H cm (6.875"
x 4.2");
Ciężar: TBD;
Temperatura: użytkowania: 0 - 50oC; przechowywania:
-25 - 70oC;
Wilgotność względna: do 90%, nieskondensowana.
ZŁĄCZA
GWARANCJA
Wymagania sprzętowe.
Dla użycia frame-grabbera DT3152 niezbędny jest następujący sprzęt:
-
Komputer kompatybilny z IBM PC AT z magistralą PCI, procesorem Pentium,
Pentium Pro, Pentium II lub lepszym, z kompatybilnym kontrolerem interfejsu
PCI-do-pamięci (niektóre wcześniejsze płyty główne Pentium m.in. Pentium
60 MHz nie posiadały takiego interfejsu).
-
Co najmniej jeden dostępny slot magistrali PCI.
-
Co najmniej 8 MB pamięci operacyjnej RAM (więcej jest wymagane dla pozyskiwania
wielu obrazów; obrazy wymagają nawet do 16 MB każdy).
-
Co najmniej jedna stacja dysków elastycznych 3.5" o pojemności 1.44 MB.
-
Dla zapewnienia wyświetlania obrazu wideo w czasie rzeczywistym, wymagana
jest karta grafiki dla magistrali PCI kompatybilna z systemem DCI. Karty
grafiki niekompatybilne z systemem DCI i pracujące w trybie graficznym
co najmniej z paletą 256 barw też mogą być używane, jednak mogą one osiągać
szybkość wyświetlania obrazu zbliżoną do czasu rzeczywistego.
Oprogramowanie.
Dla współpracy z frame-grabberem DT3152 dostępne jest następujące oprogramowanie:
-
HLImage++ 98
Oprogramowanie dla systemu operacyjnego Microsoft Windows dostarczające
możliwości analizy, przetwarzania, rozpoznawania i pomiarów obrazów oraz
elementów tych obrazów.
-
NeuroCheck
Najnowsza wersja oprogramowania dla analizy, przetwarzania, rozpoznawania
i pomiarów obrazów. Umożliwia tworzenie aplikacji dla specyficznych zastosowań
bez pisania kodu źródłowego.
-
Frame Grabber SDK
Biblioteki dla programistów z funkcjami obsługi frame-grabbera dla
systemów operacyjnych Microsoft Windows 3.x, Windows 95 i Windows NT, kompatybilne
z językiem programowania Microsoft Visual C++.
-
DT-Active Open Layers
Sterownik ActiveX dla translacji danych dla frame grabberów serii Mach
dla wykorzystania ich w graficznych środowiskach programistycznych, takich
jak MS Visual Basic lub MS Visual C++.
Windows jest znakiem handlowym
Microsoft Corp, OS/2 jest znakiem handlowym IBM. Wszystkie inne znaki firmowe
i nazwy produktów są znakami handlowymi lub zastrzeżonymi znakami handlowymi
odpowiednich firm. Specyfikacje przedstawione w tym dokumencie mogą bez
uprzedzenia ulec zmianie. Emblemat Energy Star nie oznacza wyróżnienia
przez EPA żadnej konkretnej firmy ani produktu. |