INFORMACJE TECHNICZNE
ABC - SŁOWNIK PODSTAWOWYCH POJĘĆ
Dla ułatwienia posługiwania się terminologią komputerową, szczególnie dla
jej początkujących użytkowników, przedstawiamy słownik najczęściej używanych
terminów. Zaznajomienie się ze znaczeniem tych terminów pozwoli na pełniejsze
zrozumienie zawartości technologii komputerowej oraz zawartości naszych
stron internetowych.
(C)
1998-99 Copyright CRI JOLANTA. Wszelkie prawa zastrzeżone. Przedruk tekstu
słownika dostępnego na naszym serwerze WWW, zarówno w części jak i w całości
oraz udostępnianie ich w mediach elektronicznych wyłącznie za zgodą CRI
JOLANTA.
Akcelerator 3D - urządzenie sprzętowo wspomagające wyświetlanie
grafiki trójwymiarowej. Najczęściej jest to specjalizowana karta standardu
PCI dysponująca niezależną pamięcią oraz dedykowanymi procesorami. Zazwyczaj
są to dwa układy: jednostka wielokątów (polygon engine) i jednostka tekstur
(texture engine).
Antyaliasing - operacja polegająca na wygładzaniu brzegów linii
i krawędzi wielokątów wykonywana w celu poprawienia jakości tworzonego
obrazu.
bps (bits per second) - jednostka prędkości transmisji odpowiadająca
liczbie bitów danych przesyłanych w ciągu sekundy.
CRT (Cathode Ray Tube) - strumieniowa lampa katodowa - centralny
element każdego klasycznego monitora. Działo elektronowe wysyła strumień
elektronów (w przypadku monitorów kolorowych trzy równoległe strumienie),
który pobudza do świecenia fosforyzującą warstwę umieszczoną na wewnetrznej
stronie ekranu (kineskopu).
Częstotliwość odświeżania (powtarzania) obrazu - określa, ile
razy w ciągu sekundy tworzony jest od nowa obraz na monitorze. Odpowiednio
wysoka częstotliwość odświeżania jest niezbędna dla uzyskania stabilnego
obrazu. Wartość ta zależy od aktualnej rozdzielczości obrazu i maksymalnej
częstotliwości synchronizacji poziomej monitora.
Częstotliwość synchronizacji poziomej - techniczna miara wydajności
każdego monitora. Określa, ile wierszy w ciągu sekundy jest w stanie wyświetlić
na ekranie strumień elektronów. Wielkość ta definiuje jednocześnie maksymalną
częstotliwość odświeżania obrazu. Np. przy rozdzielczości 1024x768 monitor
o częstotliwości synchronizacji poziomej 69 kHz może wyświetlić w ciągu
sekundy 69000:768=89,8 obrazów. W praktyce od tej wartości należy odjąć
jeszcze 10 % z tytułu synchronizacji strumieni elektronów.
Domyślny - opisuje opcję, polecenie, które jest automatycznie
przyjmowane lub wybierane przez system, jeżeli użytkownik nie zdecyduje
o dokonaniu zmiany poprzez podjęcie określonych działań.
Dysk stały, dysk twardy (ang. hard disk) - rodzaj pamięci o zwykle
dużej pojemności (od 10 MB do kilkunastu i więcej GB, a w przyszłości będą
także dyski o jeszcze większych pojemnościach) służącej do przechowywania
informacji (programów i danych). Zwykle dysk stały na stałe jest związany
z komputerem (nie jest wymienialny).
Dysk elastyczny (ang. floppy disk) - dyskietka, rodzaj pamięci
zapisywanej i odczytywanej podobnie jak dysk stały, ale o mniejszej pojemności,
nie przekraczającej zwykle 2 MB, a także - w odróżnieniu od dysku stałego
- wymienialny.
Edycja - działanie wywołujące w aktualnie istniejącym stanie
przedmiotu edycji (zapisanym w tekscie, bazie danych itp.). Do działań
tych można zaliczyć: dopisywanie, usuwanie, zamianę itp..
E-mail - (usługa poczty elektronicznej, elektroniczna wiadomość)
- usługa pozwalająca na przesyłanie wiadomości poprzez sieć komputerową,
także synonim "elektronicznego" listu.
Folder - termin równoważny z terminem Katalog. Termin
wprowadzony przez twórców systemu operacyjnego Windows 95.
Edytor - narzędzie programowe (program) umozliwiające wykonywanie
edycji na przedmiocie edycji.
Katalog - pojęcie opisujące hierarchiczną strukturę dysku. Poszczególne
zbiory zapisane na dysku (zwykle tworzące pewną powiązaną ze sobą grupę
np. wszystkie zbiory wykonawcze i pomocnicze związane z określonym systemem
programów) są pogrupowane w hierarchiczne katalogi, które ułatwiają poszukiwanie
zbiorów w danej chwili niezbędnych. Dany katalog może zawierać grupy zbiorów
lub inne katalogi (podkatalogi).
Kursor - migający (w przypadku kursora ekranowego) lub blokowy
(w przypadku kursora myszki) znacznik wskazujący (w konkretnym celu z punktu
widzenia aktualnego zastosowania kursora) pewien element tekstu na ekranie
lub obszaru ekranu i zmieniający swoje położenie w wyniku naciskania odpowiednich
klawiszy klawiatury lub w wyniku ruchów myszki.
Menu - proponowana przez komputer lista poleceń możliwych do
wykonania przez niego w danej chwili. Reakcja użytkownika sprowadza się
wtedy do wyboru jednej pozycji z listy.
OSD (On-Screen Display) - mechanizm umożliwiający ustawianie
poszczególnych parametrów wyświetlania obrazu na monitorze za pomocą specjalnego
menu pojawiającego się na ekranie monitora. Menu te może być obsługiwane
za pomocą specjalnych klawiszy monitora.
Pamięć - miejsce przechowywania informacji (programów i danych).
Rozróżnia się kilka rodzajów pamięci: masowe, operacyjne, stałe, dyskowe
(podział ten nie jest ścisły ze względu na różne kryteria, których tu nie
usystematyzowano). Jednostką miary pojemności pamięci jest bajt i jego
wielokrotności (kB, MB, GB).
Piksel - punkt - punkt, podstawowy element składowy obrazu w
postaci mapy bitowej (bitmapy).
Pitch - Plamka ekranu - odstęp pomiędzy dwoma sąsiednimi punktami
obrazu. W przypadku masek perforowanych wielkość ta waha się w granicach
od 0,25 do 0,31 mm, dla masek szczelinowych wynosi 0,25 lub 0,26 mm, a
dla maski CromaClear 0,25 mm.
Plamka ekranu - termin równoważny z terminem Pitch.
Program - zbiór instrukcji napisanych w języku naturalnym komputera,
które mówią komputerowi jakie kolejne działania (operacje) realizować.
Provider - zaczerpnięte z jężyka angielskiego określenie firmy,
będącej dostawcą usług internetowych.
Rozdzielczość obrazu (ekranu) - liczba punktów (pikseli), z których
utworzony jest obraz na monitorze. Wartość tą podaje się jako iloczyn liczby
kolumn i wierszy. Np. dla standardu VGA jest to 640x480 (640 kolumn i 480
wierszy).
Stacja dysków (Floppy Disk Drive - FDD) - napęd dysków, część
komputera czytająca i zapisująca dyski elastyczne.
Sieć komputerowa - połączenie więcej niż jednego komputera ze
sobą w taki sposób, że umożliwia to wymianę informacji między nimi, co
zwiększa możliwości funkcjonalne systemu.
Ścieżka dostępu - jest to opis, który pozwala na znalezienie
pożądanego zbioru dyskowego przy uwzględnieniu hierarchicznej struktury
dysku w postaci katalogów, czyli są to nazwy kolejnych katalogów, które
należy otworzyć, aby osiągnąć pożądany zbiór.
UART (Universal Asynchronous Receiver & Transmitter) - układ
scalony odpowiedzialny za dwukierunkową asynchroniczną transmisję szeregową.
Wideokonferencja - sposób połączenia między abonentami pozwalający
na przesyłanie obrazu i dźwięku jednocześnie. Wyróżnia się dwa protokoły
umożliwiające realizowanie wideokonferencji: H.320 wykorzystywany w komutowanych
sieciach cyfrowych (np. ISDN) oraz H.323 dla sieci pakietowych (Ethernet,
Internet).
(C)
1998-99 Copyright CRI JOLANTA. Wszelkie prawa zastrzeżone. Przedruk tekstu
słownika dostępnego na naszym serwerze WWW, zarówno w części jak i w całości
oraz udostępnianie ich w mediach elektronicznych wyłącznie za zgodą CRI
JOLANTA.
|